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第六十六章 基于博客互动的农场游戏 (第3/5页)
广告、主动邀请,自然而然就会吸引大批的名人主动入驻。 农场项目组的会议开了差不多一整天,新入职的技术人员被赵泽君奇特的思维深深吸引住了,只觉得眼前好像一下子打开了一扇大门,进入了一个以前从未领略过的世界。 能被招收进项目组,这些成员都有过很丰富的项目经验,主要是和游戏相关的flash开发,但他们从里没有人想到过,原来flash还可以这么玩! 单纯靠flash,就能支持起一款游戏。 更让他们惊诧的,还是这位年轻的赵总,对于网络游戏的深刻理解,简简单单几句话,就拨开了游戏繁华的表面,直指游戏能吸引人的核心要素。 “赵总,那咱们这款游戏,盈利的模式在哪里呢?”项目组临时的组长钱小军问。 钱小军比赵泽君大几届,科大本科,在学校的时候就是flash达人,曾经拿过学校的计算机美工比赛一等奖:这年头flash还不能算作一项编程技术,而是属于美工类。毕业后又一直在一家动漫公司从事flash设计与制作,经验丰富。 钱小军在动漫公司的待遇并不差,已经做到了美工组长,一个月6000多块钱。然而李明然挖钱小军并没费太多功夫,在科大学生和校友,尤其是这一两年毕业的从事互联网、计算机行业的年轻校友中,赵泽君的名气实在太大,名声也好的‘令人发指’,一听说是来老赵的泽联科,钱小军二话没说,第三天就来报道入职了。 项目组其他成员也差不多都是冲着赵泽君这三个字来的。 即便不冲赵泽君本人,能加入泽联科对于很多年轻人而言也是一份求之不得的工作。博客中国,如今稍稍了解点互联网的人都会有所耳闻
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