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第六十六章 基于博客互动的农场游戏 (第2/5页)
一片空白。 一大片空土地,只等着老赵去收获。 泽联科的开心农场基于博客中国,所有的博客用户,都可以免费开通一个专属的农场。开通之后,A在博客中关注了B,那么他的农场初始好友中就有B,当然,可以不断的添加好友或者删除好友。 “之前已经和大家详细的讨论过,开心农场最大的乐趣就是‘偷菜’,农作物成熟之后,不仅可以采摘自己的,也能去采摘好友的。”赵泽君说着,在好友栏上重点画了个圈。 基于博客的开心农场,相对于以前的开心农场,有一个最大的特点:知名好友菜园奖励。 所谓的知名好友,是指粉丝量超过一定数量的知名博主,目前暂定粉丝数超过一万,一名用户关注了著名博主,在他的农场好友栏里,这名博主的头像后面会显示一个特殊符号。 知名好友奖励系统为双向,去偷‘知名好友’的菜,有一定几缕获得特殊奖励,比如经验值和收获比正常情况多,或者小概率出现特殊道具; 反过来,如果这位知名博主好友来偷了其他普通用户的菜,这名用户也能得到奖励,但这种奖励不会影响游戏升级,而是获得某些特殊勋章。比如被某知名歌星偷过十次菜,能获得‘某某来我家’勋章。 此外,还有粉丝值功能,无论偷知名博主,还是被知名博主偷,都能增加对这名博主的粉丝值。 勋章、粉丝值,并不会直接影响农场升级,破坏游戏平衡。 这一功能的出现,进一步加强了博客中国里博主和粉丝的互动,拉近了博主和粉丝的距离。 显而易见,著名博主能通过这种方式大量吸粉,提高和粉丝的粘合度,一旦博客农场流行起来,根本不需要博客中国去打
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