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在异世界做游戏的日子 第34节 (第4/7页)
过程中产生的故障;为顾客处理账号、密码问题……” 如果每次都要洛林亲自为玩家重置密码,未免过于麻烦。考虑到运营的扩大,也该是时候组建客服团队了。 团队成员自然要由人类来担任。试想一下你焦急万分地拨打客服热线,对面却坐了一个恶魔会如何吧。洛林可不指望魔物能为人类解决什么烦恼——它们不给人类制造麻烦就谢天谢地了。 在蓝星,消费者对于售后服务早就习以为常。售后的好坏甚至成了评价某个品牌的标准之一。但是在这个世界,这个时代,它还是个相当新鲜的玩意儿。消费者若是买到问题产品,只能忍气吞声,自认倒霉。什么七天无理由退换,什么三年保修期,什么全国联保,什么消费者协会,听上去基本和天方夜谭是一个层次的东西。客服人员更是一种闻所未闻、见所未见、和“魔法科学家”差不多的奇妙职业。 因此安迪·莫霍克露出了困惑的表情。 “客服……就是为客人服务的人吗?就像餐厅服务员一样?” 洛林解释:“简单来说,就是寻找用户满意度的底层逻辑,在考虑用户使用场景的基础上,聚焦用户的感知,以用户的体验作为闭环的评判标准,以一套融合了创新与人文关怀的组合拳来为品牌赋能。” 安迪:“?” 解释了还不如没解释呢! 洛林揉了揉少年的脑袋,慈爱地说:“不懂也没关系。只需要再仔细思考思考,你就会发现,你还是不懂。” 安迪:“???” 他正懵圈的时候,莫霍克先生一瘸一拐地走上前。他认认真真将海报读了一遍,转向洛林,用近乎谦卑的语气问:“应聘这个客服,有什么要求吗?” “只有两个要求,”洛林说,“一是耐心,二是胸襟。”
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