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第268章 各有所得的交流 (第1/4页)
对自己要求更高自然是好事,不过似乎也没必要跟钱过不去啊。 要知道在前世像“恐龙小游戏”自问世之后,月活跃量可是一度能够达到两亿的。 尽管这里所谓的“两亿月活”仅仅是巅峰时期,可是即便如此,也足以傲视群雄了。 除了一些国民级应用或者是现象级应用可以轻易实现过亿的月活,又有多少应用敢奢望九位数的月活呢? 事实上,别的应用别说是过亿的月活了,就是能实现百万级别的月活都足够开发人员或者项目主管半夜笑醒了。 总之,像“恐龙小游戏”这样一款前世能够实现破亿月活的游戏或者说“彩蛋”的应用绝对是不可以小视其潜力的。 林灰觉得这个时空将“恐龙小游戏”这样一款游戏搞出来的话,就算是做不到上亿月活,收割上千万级别的玩家也是不难的。 这还真不是林灰吹牛,要知道,现在林灰可不是一般的开发素人了。 林灰以GRAYFOREST身份先后开发了诸如《人生重开模拟器》《2048》《FLAPPYBIRD》《HILLCLIMBRAG》这四款经典游戏,现在的林灰“GRAYFOREST”这个名号本身就是拥有着极强市场号召力的。 在休闲游戏这方面,林灰几乎霸榜了应用商店整个六月。 这种情况下林灰所拥有的可不是一般的“号召力”了,说是有“统治力”似乎也不过分。 说句不好听的,就算林灰搞一款稀烂的游戏然后以GRAYFOREST的名义往外发。
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