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第267章 同官方合作的契机 (第1/4页)
前世当Googlee用户在离线时尝试浏览网站。 浏览器会提示并未连接到互联网,在错误页面上就会显示一只像素化形象的小暴龙。 用户可以透过空格按键SPACE或↑开始游戏,Android及iOS用户则可以直接点按小恐龙。 用户也可以通过专门的链接直接进入游戏页面。 恐龙撞到仙人掌之后的游戏结束画面,附有重玩按钮。 《恐龙游戏》中,小恐龙会在黑白色调的沙漠场景中持续从左往右移动。 玩家则需要cao控恐龙跳起或蹲下以躲避仙人掌、无齿翼龙等障碍物。 玩家可以按下SPACE、↑或在移动设备上点击小恐龙使小恐龙跳起;按↓则可让其蹲下。 恐龙移动速度会随着时间推进而逐渐加快,直至小恐龙撞到障碍物使游戏结束。 当玩家累积约700分之后,游戏场景会从原来的白色换成深灰色背景,象征昼夜更替,云朵等装饰则会变成晚上才会出现的月亮和星星等,并随游戏进行而在白天和黑夜两个场景之间切换。 玩家需要连续游玩1700万年(游戏内时间)才能达到游戏所设计的最高分数。 之所以将时间设置成1700万年对应暴龙(在白垩纪﹣古近纪灭绝事件中绝种)于地球上存在的时间。 “恐龙小游戏”是由包括SebastienGabriel、Alaes及EdwardJung等人组成的e用户体验团队开发。 这款游戏是于201
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