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第26章 (第2/2页)
业街奔波: 服装店、书店、玩具店…… 他触摸每一个商品,大致记下它们增加的属性。 最后,他找的满头大汗,摸进了路边开着空调的漫画店。 在店员的虎视眈眈中,他要了一杯果汁,假装好奇的孩子,左碰碰右碰碰: [游戏同人志,精神力-2] [动漫同人志,精神力-2] [特摄同人志,精神力-2] [黄色同人志,精神力-10] 有毒啊……! 这是对死宅的歧视吗?怎么好东西全部都是在减精神力? 如果没有看清那个减号,他差点就买了! 到底为什么数值设计师觉得他会买这种减属性的东西? [……精神力 1] ……等会!什么玩意终于精神力加一了? 他精神一振,把手移过去,摸了摸,确认是加号后一把抽出: 只见封面上,两个男人正在进行缠绵悱恻的爱情。 [bl燃情同人志,精神力 1] 乐夏:…… 拿着漫画的手和瞳孔一起剧烈颤抖。 要买吗?现在?在这里? “对不起,本店的漫画不能卖给未成年人。” 店员无情的指着漫画封面上那个“20 ”,盯着面前的白发小男孩,强调着欧美严格的分级制度。 ——不要在这种时候突然现实起来啊! 他在咖啡馆里暴风吸入九百九十九杯冰咖啡时,为什么就没人拦一下? 尽管内心咆哮体,但乐夏何等人物? 已在游戏里混迹了多轮的他,根本无所畏惧这种小困难。 只见白发金眼的他抽出一万块,模仿着记忆里黑发红眼时的强硬语气,张狂的把钱拍在柜台上: “卖给我,这是给你的提成!” 店员看了看钱,又看了看眼前童声童气却硬装凶狠的白发小男孩。 他的嘴角微微一抽:“= =!” [你被视为捣乱的小孩,被店员“请”出了漫画店] 乐夏萧条站在路边,活像条风中的潦草小狗:“……” 是因为黑暗值吗? 果然是黑暗值对于“做坏事”的成功率影响很大吗!? 一直在商业街找到快要关门的时间,乐夏也没有找到其它加精神力的商品。 看来是非买bl漫画不可。 可是bl漫画在年龄分级里属于20 ,他的每一轮游戏甚至都只能到十八岁! 这算什么?出bug了? 但也没有太多时间可以浪费,商业街即将关门。 既然买不到加“精神力”的其它商品,乐夏把十万块分花在其它属性上: [你在书店购买五百本经济学书籍,智力 500] [你在玩具店购买一百根玩具魔杖,魔力 100] 点“智力”,是因为他不想再不能控制自己的行为。 要面对游戏里各种奇异的突发状况,他要从细节学会把握自己的状态。 点“魔力”,不仅是为了在超级反派面前起码能保命。 更因为这一轮,他想放手试试不点“体力”。 在之前的几轮里,乐夏一直按照过去的游戏经验,从来牢记要把体力点到“999”。 当然,事实也证明这个举措是正确的。 在失去智力后,他可以凭着“999的体力”硬扛过五年的“高强度行程”。 但他迟早要放弃“通过贷款的形式提前加点”,不如提前看看“不加体力”可能会发生的情况。 有了之前的教训,乐夏犹如惊弓之鸟,反复检查面板,确定增加属性后的面板变化是: “创造:999” “智力:530” “魔力:120” “体力:50” 本打算刷精神力,但游戏机制似乎出现bug。 目前无法购买可以增加精神力的“bl同人志”。 只能之后再想办法。 其它属性皆是初始状态,没有变化。 乐夏检查完毕,这才安心。 他用剩下的钱去花店囤了许多可以作为礼物的百合花放进“物品栏”。 ——和“mama”打好关系还是有必要的。 每次“mama”的好感度上升,都会给他减十点疲劳。 “疲劳过高”的教训,他吃过一次就够了。 而且他有预感,这一轮里,他会经常跟“mama”打交道。
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