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又被误认成bug了 第115节 (第4/6页)
造的其中一个计划。 并且系统成了最成功的一个——单看地狱位于系统核心这一个事实就能明白。 祝灵想到了长烛精神病院。 他明白系统为什么要把意识觉醒的npc那么费力的输送到现实世界了。 经过医院教育、有着系统束缚的npc怎么不算是出现在人间的新生命呢? 系统用自己的方式增加了人间的新生命,虽然少得可怜。 可是它将大量玩家拉入无数的副本中,又违背了……不对,如果这些玩家原本就是亡灵呢! 玩家死后没有被地狱接受,反而在死亡的瞬间被系统拉入无数的副本中,既让他们忘记了自己的死亡,又在不断的历练中获得能力重返人间。 祝灵接受过金苹果的考验,他当然知道承受多大的磨难,只要坚持过去就能收获多大的便利。 这是这个世界允许的法则。 玩家们在副本里磋磨,只有在副本里经历生死困难,才能在通关后获得重返人间的机会。 玩家的出现减少了地狱亡灵的增加速度,又减缓了人间生命的消逝。 副本里的npc就更简单了,直接从地狱里抓亡灵当壮丁,那么多副本需要的npc数量十分庞大,又是一个减少地狱鬼口的方法。 死在副本里的玩家和npc又能成为维持系统的能量,根本不需要多余的成本来维持系统的运转。 虽然对死在副本里的生物十分残忍,但是从整体来说,没有任何计划是比系统更完美
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