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第一百八十七章 回归时刻 (第5/7页)
高的资源,二是没有必要。 那么从现在开始,就应该开始设计,在什么位置、什么关卡上,筛选出足够优秀、足够幸运的玩家出来,让他们继续在这个金字塔阶梯上攀登。 剩下的大部分,用游戏关卡、死亡惩罚、转职任务等形势,永远的留下中低层,第四级会是一个很好的位置。 “小爱,死亡惩罚系统怎么样了?” “目前已经完成80%的进度,赶在第四次测试可以完成相关模块。” 贝高阳点了点头。 第四次测试,玩家死亡就不会是踢下线了事了,装备会掉,等级也会掉,除非是阿尔法保卫战这样的特殊场合,魔网和系统对玩家的支持会变得越来越严苛,掉率也会改回来,大放水是不可能的了,物价高就物价高吧,10万以上的玩家基数,池子变大,能容纳的水也变得更多。 除了死亡惩罚,还有任务和转职关卡,20级以后的升级经验会有一个指数级的提高,怪物会变得难刷,副本的难度也会大大的提高,一方面收紧水龙头,一方面又对玩家们提出了更高的要求。 20级是福利是馈赠,20级以后才开始真正的考验,天赋和努力缺一不可,这就是主流玩法的整体思路。 这样的思路,体现在第四层魔网的设计上,远不是公告中提到的哪几项更改。 当然,还有更重要的、关乎到信仰值的第二人生计划和玩家的灵魂保护。 被分流的玩家并不是放弃了。 贝高阳在近乎完成的设计稿上更改,完善最后的细节,小爱提醒,跟地球联系的时间到了。 玩家的灵魂保护要从魔网的接入设备上入手,现有的游戏头盔无法满足这一需求,必须推出一种更复杂、更高端的新
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