这真不是第四天灾_第一百七十一章 第四层魔网的设计 首页

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   第一百七十一章 第四层魔网的设计 (第8/8页)

依然高达10万的魂力值来说,这二百多点信仰值就太寒酸了。

    以后找个机会量化对比一下。

    这方面他是个新丁,没有什么好的办法,信仰值他和魔网都不能利用,最大的作用只在魔网的契合度与合理性上。

    以后再说吧。

    接下来又到了喜闻乐见的时间了。

    设计第四层魔网。

    第三层魔网最终展开了一个直径80公里的游戏区,在这个游戏区内,存在着多达31种各种等级的怪物,进化出了6种区域领主级别的BOSS,并被小爱一一驯服,纳入魔网,可以用【怪物术】进行重复。

    游戏区内还发现了十多种可以利用的矿藏,但大多数都很低阶,数十种可以用在附魔、锻造、缝纫和相关生活职业上的真实材料出处,有效的降低了系统的支持力度,从而降低了损耗。

    游戏区内,大部分是平原,但也有山丘、谷地、河流、沼泽、森林等等,目前玩家们只探索了不到20%的游戏地图,综合起来,小地图点亮的区域还不到一半。

    还有诸如黑夜营地、鲍德温家族墓地副本等游戏内容没有用上,黑夜营地的最低怪物等级是18级,接下来会是玩家们刷怪升级的主要场所。

    鲍德温家族墓地还没有启封,只知道大概的详情,等那天停服维护的时候,下去探查一下。

    两种新职业牧师和盗贼得到普遍的认可,职业间的平衡性得到了一定的完善和加强,在线商城反馈平平,四测的时候可以将这个功能砍掉……

    这样写写画画的,不知道时间流逝,转眼又是深夜了。悦燃的这真不是第四天灾

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