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冤有头蛋有主[全息] 第134节 (第4/5页)
“草,又是这种烦人的环节。” 辛洛不懂,看向他哥哥。 时明舟扫向队伍。 暗火和胡辣汤都是攻击体系,毒蛇是半攻击,都派不上用场。 他示意这三个人先走,对自家蛋解释道:“活动或剧情里偶尔会出现的一种情况,有血条也有别的东西,都是计时的。” 辛洛道:“意思是要在规定的时间内打死他?” 时明舟道:“不,是尽可能地不打死他。” 辛洛:“?” 时间紧迫,留下的你猜猜看和围观群众便七嘴八舌地为他做了解释。 这种环节有些是让玩家做个益智的小游戏,有些则是给一个血条。 拿现在的情况举例,npc倒地装死,血条开始计时。 如果玩家不小心把血条清空,他装死失败就会暴起把玩家弄死,然后跑路。而如果血条一直不动,超过规定的时限就证明他装死成功,会直接神隐,环节自动结束。 唯一的办法就是玩家要时不时地打他一下,让他一直处在装死的状态里,队友则要趁机去他家里搜集线索。 线索是按照时长随机出现的,这边拖得越久,那边就出得越多。 辛洛心想这挺简单的啊,刚想问问还有没有什么别的附加条款,就见他哥哥为避免计时结束,给了npc一个普攻。 时明舟如今的体系是加血的辅助,攻击很低,但辛洛眼睁睁地看着npc的血条掉了一块,便清楚了缘由——血条的数值很低,打着打着就没了,给队友的时间不多,因此才麻烦。 他问道:“这个要隔多久打一次?” 你猜猜看无奈道:“这就是这种环节最烦人的地方,系统根本不告诉玩家要多久才超时
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