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第五十八章 机甲设计赛 (第2/5页)
这个题太冷门了。普通的情况下,别人首先想到的是如何给机甲设计强大的攻击力,其次是强大的防御力,然后才轮到了如何提高机甲的移动速度。这个逃生设计,几乎在机甲上面,根本就没有人考虑过。因为机甲一旦发生了问题,无非是战斗的时候被人击毁,要不是机甲本身的问题。打个比方来说,你cao纵机甲和人战斗,结果都打不过人家,难道就算跑还能跑掉吗?如果能跑掉,早就cao作着机甲逃跑了,谁还会用逃生装置。一时间所有的考生看着考题愣在了那里,不知道怎么办好了。 看到这个考题,在所有人郁闷的时候,无悠却笑了。原因无它,因为无悠曾经尝试着设计过机甲的逃跑系统。当初还在战争的时候,无悠曾经无数次自己战友因为无法及时逃脱,而身亡。所以无悠就想着做出一个逃跑的设置,虽然当逃兵不好,可无悠认为只要自己的战友能安全的活下来,以后还可以战斗就行了。可是他没有顾忌过战友的感受,因为他们每一个都是好汉子,肯定在那一刻都是想着以自己做掩护,牺牲自己让战友逃跑。所以,就算无悠设计了这个东西,也不会有人使用的。所以机甲提出来后,就直接被战友给否定掉了。直接导致无悠设计快完成的时候,就搁浅了。 无悠的设计非常简单,机甲的机舱,以一个仅供一人乘坐的战机为主导。如果机甲发生了问题,可以使用战机逃跑。这个设计看似简单,可是有许多复杂的地方。最大的问题,就是战机如何充当机甲cao作室。要知道,战机的设计和机甲的设计虽然有些相似的地方,但是很大一部分都是不同的。而战机如何脱离机甲,充当机舱的价值,都存在种种困难的。无悠可是
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