剑与魔法与清流_分卷阅读82 首页

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   分卷阅读82 (第2/4页)

休闲、打着MM的标签却没有电竞价值的垃圾游戏,玩家只能选择平平无奇的人类形象、职业设计老掉牙不说,连技能设计都简单到智障的地步。

    每种职业有48到59种技能,角色本身也有21种跳跃、翻滚等基础动作技能,配合职业特殊技能和专门武器又能衍生出30种左右合成技能。画面动作都是全息,cao作要靠游戏配套的虚空键盘来完成,十分考验意识和手速。

    而职业技能24个就顶天了,法师因属性不同更多些,但技能点有限想要专精就要有舍弃,最终能学的数量和别的职业差不多,除了步战和马战有些微区别外乏善可陈,至于基础技能则完全没有。

    所有基础躲避、衔接动作就靠大脑cao作,做出来的效果滚得灰头土脸。技能要么神神叨叨地念技能说明,忍受队友看傻子一样的目光;要么在游戏视野里点出技能树敲击键位读条,角色建模在读条过程中必须保证站立姿势、否则突然接续上夸张的技能动作就会显得肢体扭曲不自然;要么做一个武器起手势、由系统来判定再自动完成接下来的动作,动作不标准判定失败就会浪费时间、又给对手可乘之机。

    三种方式各有利弊,一般是混搭着来、随机应变,还是挺简单的,但让习惯了虚空键盘的玩家很不习惯。虽然同样是全息游戏,但的智障cao作方式让老牌俱乐部觉得掉价,没必要专门花钱再养一批选手。

    而且必须绑定真实身份,每人唯一帐号仅限本人登陆、更别说买卖了,完全属于玩家自己的游戏角色对于职业俱乐部来说商业价值有限。只是它的国家研究所背
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