重生2000年当学霸_分卷阅读207 首页

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   分卷阅读207 (第3/4页)

晓华经过这段时间的突击训练,她也对游戏在线人数的意义有了了解。

    游戏在线人数分为峰值和均值两个数字,峰值一般是对外宣传的,而均值则是游戏公司内部参考的。一般情况下,一个小型游戏公司的网游只要能维持5000人在线的均值,那么他的游戏就不会亏本;而如果能达到8000人在线,基本它的游戏公司就是盈利的。

    因为游戏公司的盈利点如此低,所以任何一家游戏公司的游戏只要成为爆款,那么这家公司就会立刻大红大紫,成为资本追逐的香饽饽。通常情况下,一款爆款网游至少能维持三年到五年的热度,利用这个时间再稍微引进几款不算太烂的网游,将产品线稍微拉长。然后再经过三轮到五轮融资,就可以选在香港、东京或纽约上市了。

    不过陆晓华知道林锦麒的想法,地平线游戏公司是不会上市的。未来要上市的公司只能是地平线旗下负责运营某款或某几款网游的子公司上市;同时研发部门也会在未来分拆成几个工作室来自负盈亏。

    “这连一个上午还没过去,的在线人数就突破10万了?”Pony颇为惊讶地看着好玩网首页的大红头条。

    地平线游戏公司在10点半的时候宣布游戏的在线人数突破10万,这就意味着地平线游戏公司真正从网游市场的小鱼变成了一条大鱼,而且不少人认为它的未来可能是一条抹香鲸级别的鲸鱼才对。

    “就算付费玩家只占10%,那么现在就有1万付费用户了?而且随着玩家数量的上升,付费用户也会继续增加。看来如小林说的那样,网游行业真的是个躺着赚钱的地方啊。
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