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第273章 搞个大新闻? (第1/8页)
…… 林灰记得此前他在对《FLAPPYBIRD》进行宣传的时候。 当初在海外光是宣传就直接花了100万美元。 虽然这一百万美元在今天的林灰看来不算什么,但在当时的林灰看来依然是不可小视的一笔财富。 然而尽管当初是斥巨资进行宣传,因为时差的原因,高额的宣传并没有取得立竿见影的效果。 林灰记得当时《FLAPPYBIRD》这款游戏当时2341万次有效下载,其中有2305万次有效下载都来自于国内AppStore,而海外区的有效下载仅仅只有36万次。 等着海外大部分地区天亮之后,林灰当时砸下巨资进行的宣传才慢慢见效。 但是像此次《T-rex'sJourney》这款游戏在海外上线。 林灰所设定的上线时间只是顾念着其平时的生活习惯而已,并没有刻意考虑时差的因素。 至于海外玩家的方便不方便、是不是在休息之类的乱七八糟的事宜林灰根本没考虑。 然而就是林灰这种情况下也没影响林灰这次搞得《T-rex'sJourney》这款游戏在海外有效下载量迅速超过五百万次并且还形成了不错的话题度。 这充分说明了GRAYFOREST作为游戏开发者时对海外玩家也有了足够强大的吸引力。 这个成绩也从侧面说明了林灰的成长。 …… 《T-rex'sJourney》这个游戏以现在的趋势发展的话。 林灰也不用担心什么海外市场上不能更进一步了。 林灰估计按照这个增长趋势在首日内这
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