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第385章 游戏精确推广 (第1/3页)
第385章当兴趣成为烦恼 黄静道:“无论是JamesVaughan本人还是他的合作伙伴都有出让的想法,而且据我感觉JamesVaughan本人这方面的想法可能更强烈一些。” 林灰疑惑地问道:“哦,此话怎讲?” 黄静向林灰解释道:“不可否认,JamesVaughan对这款游戏倾注了很多的心血。 但也正是因为这样,JamesVaughan出让该游戏的想法才会更强。” 林灰有些奇怪,询问道:“哦?此话怎讲?” 黄静说道:“JamesVaughan最初想搞个iOS游戏可能只是出于兴趣。 但当他一心为了这个游戏规范化上线而进行工作的时候,他遇到了很多麻烦……” 旋即黄静罗列了很多James遇到的麻烦。 当然黄静不是在为了给林灰阐述James此人攻坚克难的游戏开发过程。 黄静大概想要表达的是: James刚刚开始开发游戏的时候确实是出于兴趣。 但当此人兴趣变成了工作并且不断地遇到麻烦之后。 曾经的能够给James带来很多快乐的游戏开发就未必是一件令人开心的事情了。 非但不是令人开心的事情,反倒有可能是频繁造成苦恼。 之后慢慢演变成一种负担。 一件快乐的事情最终却变成了包袱,大抵是很难受的吧。 黄静的这种分析倒是颇有几分道理。
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