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第二十九章 游戏可不只有枪车球啊 (第6/7页)
场会因为你的成功,而让其他的开发商入场吗?到时候就是一堆恐怖游戏和你竞争了。你的创新,能保证每一款游戏都有吗。] 听到这话的孟舒再次一笑,前世的见识让他有着绝对的把握。 “梁总,从来没有人能够独占市场,这个道理,你应该比我更明白。” “这些新老厂商能够入场分一杯羹,那是市场的规则,谁都决定不了。” “但这些厂商能分到多少蛋糕呢?答案,从枪车球的市场就能看到。大头,始终在老牌IP上,跟风的,只能拿点小头。” “所以有多少厂商跟风做恐怖游戏我一点都不担心,相反,有竞争,才能彰显价值。而市场的规则早晚会淘汰掉那些质量不行的作品。” 听到这话,梁总沉默了。 一会儿后,他才继续问道。 [孟总,你的意思是,要是以后在一堆的恐怖游戏当中,你也能确保自己的游戏有足够的销量吗?] 孟舒少有的沉吟了几秒,点了点头。 “六层以上的几率吧,如果他们的游戏质量够硬的话...” [那要是质量不行呢?] “八层以上。” 孟舒斩钉截铁的回道,脸上无比平静。 他之所以这么肯定和自信,主要是在原来的世界里,就有许多的游戏证明过。 早在2010年,就有《失忆症:黑暗后裔》这种里程碑式的恐怖游戏,其特色就是‘玩家无法战斗’,‘主角有San值’等机制而闻名。 再加上本身过硬的质量和足够恐怖的氛围,让其在两年内就售出了百多万套。 这还是在2012,且恐怖游
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