当我提不动刀了?[电竞]_第49章 首页

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   第49章 (第3/3页)

神力”;

    其中,哨兵精神体可实体化,化作猛虎能量兽,猛虎移速是常人四倍(能量兽的存在有时间限制)。

    向导无法派生能量兽,但能“抚慰”哨兵;

    哨兵精神力太暴烈,派出两回能量兽即元气重伤,只能寻求向导的“抚慰”,精神损伤届时恢复大半,还可再派生一次能量兽。

    有向导在,哨兵救人正是“如虎添翼”。

    当能量兽遭到攻击,精神体毕竟比rou身敏感,屠夫一刀伤害 25%,可若有向导提前“抚慰”,哨兵潜力爆发,短时间内可承受150%的伤害、即便“濒死”也不立马倒地。

    行动状态可持续30秒……

    哨兵倒地,向导对其用治疗仪,只需他治疗别人用时的二分之一。

    ——精神体受伤,其他角色给哨兵摸血则效率最低。

    向导随身携带一治疗仪,其在未来世界从事后勤,可快速治疗队友,是其他角色摸血速度的150%。

    治疗仪勉强算高科技产品嘛,就不担心耐久度问题。

    不光能治愈rou身/精神体伤害,也可削弱部分负面buff,如罗格的死亡标记,伯爵“圣光”则无法驱逐,“圣光”于人类虽也是一种debuff,其本身属性却是“光明正面”、“积极向上”的。

    这类角色所携带的物品,属“道具”性质……于是,向导也能翻箱子进行换道具的cao作(哨兵不可以)。

    由于精神力“契合”问题,向导无法对除哨兵外的角色进行“抚慰”。

    其体能正常甚至偏弱,单从个体角度看,向导也就比初始人类角色“弃”的属性好那么一丢丢。(治疗仪面对有些监管者只能说“聊胜于无”)

    可一旦搭配上哨兵,二人组合强度直接上到t0国家队。

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