字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第308章 (第3/4页)
当然,得画家嗅觉敏锐,精确判断人类摸的是哪个箱子,否则“金山银山”放空,“灵感”也损失了,白费力气。 燕庄严重怀疑:设计者借鉴神笔马良搞出的这个角色。 且看—— 到1阶,可画“弓箭”,一箭射中人类是半格(0.125)血,很考验监管者的射击水平,优势在于弓箭技能远,只要画家射得准,人类很难躲; 以及“飞马”:画家骑着“飞马”移速超越僵童,只不过骑行状态无法攻击。 到2阶画出的东西更不科学了。 “摇钱树!” 在一定范围内,将指定密码机变成“摇钱树”,人类得在时限内“摇”到要求数目的铜钱,才可继续修机,否则机子进度会回退……相当于画家自带“禁制”。 单看技能描述,画家够牛皮哄哄的; 实则,这个角色“既要又要”,想要的太多,反倒啥也不够专精; 玩不好,就流于平庸。 但,在燕庄看来,只要攒多多的“灵感”,射击玩得牛; 哪怕只画弓箭,百步穿杨、例不虚发,一射一个准,画家稳杀一个是妥妥的。 ……咳! 说回比赛。 画家为捕捉“灵感”满场逛着街。 国际高中太大了,拖前期节奏,可比寻常地图更充足的“灵感”,画家打后
上一页
目录
下一页