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第136章 爆杀鼠鼠,毒伤大成 (第3/4页)
爆发伤害可真是恐怖。 相当于把积累了很久的毒素伤害一次性全部结算! 数值往往是几十倍甚至上百倍的单次毒伤效果~ 方寒满意地点头:“不过,它将要变成自己的技能了捏,嘿嘿~” 以后,他仅仅靠放毒和引爆毒素。 都可以做到秒杀全场。 因为他还有一个【雾毒】天赋,直接就是大范围群体放毒。 啧啧啧,越来越不当人了。 【叮,你掠夺了技能词条“瘟疫爆炸”,自适应变更为“毒爆”】 【叮,你掠夺了技能词条“森林急速”】 【叮,你掠夺了技能词条“瘟疫剧毒”,自适应与“剧毒伤”合并为“超剧毒伤”】 【叮,你掠夺了技能词条“毒性治疗”,自适应变更为“毒性复苏”】 ... 这4个技能全部都非常不错! 【毒爆lv1:引爆自己上毒的所有目标,造成10倍真实伤害,消耗500法力值,每次上毒后重新刷新冷却】 ... 如今lv1只有10倍的伤害,以为很垃圾? 别急,看看接下来的“超剧毒伤”! 与原来达到max的剧毒伤合并后,技能效果发生了翻天覆地的变化。 【超剧毒伤max:伤害型攻击附带固定的2000点毒伤,之后的每一次上毒会比上一次增加1000点,单次上限为5w,且所有的毒伤总和效果不会消失,无消耗,被动无冷却】 ... 以后的毒伤随着技能命中越多,将会极度恐怖。 2000、3000、4000....... 而单次伤害最终提升到5w后,之后的攻击每一次上毒都是5w的量了!
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