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第三百九十九章 败者付费制 (第3/5页)
且极为不方便,更没有手感。这也是制约格斗游戏网络化的最大限制。没有流畅的cao作手感,再好的格斗游戏都是渣! 不过不少游戏手柄制造商却看到商机,几百万人的购买力,足以让任何一家游戏手柄制造商发财致富。一时之间,国内涌现大量游戏手柄制造商,准备瓜分这块即将到来的蛋糕市场。不少游戏制造商更是纷纷打出“格斗联赛,专用手柄格斗之王,王者手柄”等标语。忽悠购买心切,等着游戏的玩家。 也因此,不少玩家买了质量低劣、手感极差的所谓“格斗联赛” 专用手柄,纷纷在官网哭泣,暗道jianian商无良。 针对于此,林风也想到对策。 在等待原“驯”旗下游戏制作人才来上海时,“第二世界”收购了一家游戏手柄制造商北通。同时宣布将会针对“第二世界格斗联赛”设计一款专用的游武手柄,并将以成本价供应给所有格斗游戏玩家。以回馈众多玩家对刀工世界。的,直支在“当网。的日电子商务只。则行预售。所有玩家均能在“叮当网”订购。 而这款格斗游戏专用手柄售价左元,无论是手感还是寿命,均是整个手柄市场最为优秀,而售价却是最为低廉。 这一招彻底打击了所有山塞厂商。凭借着“第二世界”的金子招牌。一天之内”丁当网订单达到红万,并且随着游戏推出的临近。手柄销量极具攀升。众多玩家摩拳擦掌等待“第二世界格斗联赛”第一季的开赛。 在所有玩家期待之中,原“5”员工尽数来到上海。 西山隆志是这些团队的总负责人。也是“驯”的副总裁,曾经在日本卡普空公司负责开发了《街头霸王》,后来跳槽到“驯”开发了《恶狼传说》系列,在川崎离去之后。他成为这批引3人技术团队的
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