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第260章 又见熟人 (第2/5页)
止则会立刻完成挑战。获得奖励。 如果选择继续挑战那么他将会赢来第五场战斗赢了战斗奖励的贡献点则会再次翻一倍。 但是如果整个挑战的过程中但凡输了一场便会挑战失败。 挑战失败的结果就是所有奖励都会失去变成一无所有。 至于那些三场后参与挑战的人工挑战者他们挑战的前提同样是交纳一千贡献点。如果他们挑战擂台上的人成功则会获得那个擂台上擂主的所有奖励。 但如果挑战失败情况与之前相同不会有任何奖励还倒贴了一千贡献点。 那些并不参与初始挑战。反倒是围在别人挑战台前的人大多都是抱着中途出手捡便宜的心思。 如果有人不断的挑战下去贡献点的累积将会不断翻倍后面的挑战者只要赢一次便能将别人的所有成果全部据为己有。 所有很多人都不参与那个初始挑战毕竟连续挑战三场。也才赚个一千贡献点不疼不痒。 如果能中途能成功拦截一个喜欢不断挑战下去的人那便是一本万利的买卖。 因为连续的挑战的过程中挑战者的内气消耗会越来越大战斗力会持续下降所以越到后面。挑战的成功率就越大。 莫问望着人潮涌动热火朝天的几个擂台暗自感叹天华宫的手段不凡。 挑战大殿的目的便是让那些执事切身的参与战斗丰富实战经验。并且有机会观看到别人的战斗从中领悟出一些平时领悟不到的东西。 虽然模拟大殿可以模拟出各种环境但那毕竟是虚幻的幻境中与实际情况还有一点偏差。 但挑战大殿却不同那可是实打实的真人战斗感受最为真切。 至于那个奖励机制目的便是为了调动执事们的积极心
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