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		  		我把惊悚世界玩成养成游戏! 第2节  (第1/4页)
    冰冷的声音落下,所有人还没来得及反应,眼前的景象一阵模糊。    然后,秦诺出现在一个金碧辉煌的大厅内,其余同学全都不见踪影。    巨大的钻石吊灯、红毯铺垫的阶梯、欧式的精美摆件,无不彰显这是一间高级餐厅。    并且还不小,秦诺的位置只是一角,其他同学估计也在这家餐厅的某个角落。    “提示:十五分钟后,餐厅就要开业了,请到储存间找一件适合自己的工作服。”    (工作的时候要衣冠整洁哦,不然客人看到邋遢的服务员,会影响到餐厅的声誉)    “警告:在没有绝对的心理抗压,和足够的实力下,请不要踏入餐厅二楼以上的楼层。”    “那里的客人不好伺候,伺候不好,就会吃餐厅以外的食物。”    “提示:餐厅以顾客为上帝为宗旨,但难免会遇到一些无理取闹,有坏餐厅名誉的客人,玩家可以适当教训一下。”    教训。    确定不是找死?    惊悚游戏的顾客除了鬼,还能是什么,维护餐厅名誉,丢了小命可不值得。    在这种情况下,秦诺能这么冷静,倒不是心理承受力有多强,而是此前做过太多针对惊悚游戏的心理辅导。    其余同学虽然害怕,但应该也能冷静下来,去完成任务。    怕等于等死。    老老实实,本本分分完成工作,才能活命。    “代入感很强,我已经是服务员了!”    秦诺喃喃着,往最里头的储物室奔去。    路上,四周空荡荡的,但非常整洁,像是刚被打扫完。    到了储物室,一开门,闷热的气息扑面而来。    里面杂七杂八的东西的都有,
		
				
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