网游之局中局_第七十一节 原来狮子王才是赠品啊! 首页

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   第七十一节 原来狮子王才是赠品啊! (第3/5页)

的,次要目的都这么强无敌了,那主要目的是想逆天?

    “你接着说!”

    “我在研究这座经验之塔的时候触发了一个隐藏任务,只不过我身为工务使只能触发,却不能接取,需要帮主才能接取,理论上完成这个任务以后就可以获得另一种兑换经验的方式了——帮贡,据我这两天的了解,帮贡来源于帮会任务和跑商,帮贡只是管理者用来管理帮众的媒介而已,事实上管理者所需要的是帮会资金和科技点数而已!而帮贡的两个来源对于帮会管理者来说,前者可以增长科技点数,后者可以增加帮会资金!

    可在我看来,目前已知的帮贡的作用里都太遥远了,而且吸引力也并不是那么强烈,只对少数有需求的人有诱惑力,也就双倍经验值大众点!但这就矛盾了,管理者需要帮众做帮会任务和跑商,而帮众因为收益问题并不积极!

    这个时候,帮主你提出的积分制度很聪明的缓解了这个矛盾,让他们做帮会任务和跑商的同时可以获得积分,积分可以兑换帮会仓库里的套装等大众需求的东西,在一定程度上调动了他们做帮会任务的积极性,但这也只是缓解了矛盾而已,并没有完美的解决矛盾!m.

    这里面存在一个平衡点,帮主你不可能无限制的往仓库里增加御赐套装,套装过时以后呢?如果帮主提供的物资不够他们兑换了,那么这个平衡就会被打破,大家的积分就会砸在手里,到时候难免会引起sao乱!这种积分制确实可以集中物资加快帮会发展,但同时也是一颗雷,有足够的物资供他们兑换,就能获得足够多的帮会资金和科技点数滚雪球式发展,但一旦物资不足了,雷就会爆炸!

    眼下这个隐藏任务的奖励可以长期有效的
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