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第三百五十八章 做腾讯的游戏,让腾讯没游戏做! (第1/5页)
DNF的大名盛大显然知道,盛大冲在最前面,和韩国方面的谈判如火如荼.但是盛大内部专门负责游戏测评的部门认为DNF是2D游戏,而且还是街机类型,对DNF未来不抱乐观态度,业内人士都知道,盛大的游戏评测部们都是请的海归硕士博士,这些人并不是直接玩游戏来判断好坏,而且采用常人难以理解的数学评估方式评测游戏,而且评测分数直接关系盛大是否代理一款游戏,DNF很不尽人意的得分显然影响了盛大对DNF的热情,之后的谈判,盛大一直压低代理条件,这让韩国方面非常不满。(话说,这个数字评测,是咋评测的,啸尘目瞪口呆中,据说魔兽也是这样放弃的,这比求神问鬼还不靠谱!额,咱不说了,这是顶头BOSS的事情,咱不八卦了!)这个时候马化腾出手了,当初马化腾定的腾讯策略是:先代理一款知名游戏,通过这个游戏确立腾讯在网络游戏玩家心中的地位,代理的第一款游戏赚不赚钱不重要,但是一定要是知名游戏,而且一定要代理的轰轰烈烈,因为只有成功代理一款知名大型游戏,才有资本去代理更好分量更重的外国大型游戏,第一个也许不赚钱,但以后的肯定会赚钱,毕竟他们用户多。外国很多大型游戏在选择代理时候非常看重有无大型产品代理经验,当初九城能代理魔兽,一个很重要原因是九城成功代理了大型游戏奇迹。 而现在瑞风科技也是如此,和后世的腾讯可以说是如出一辙,在四个方面,除了用户群,瑞风没有任何优势,瓦昂正飞的策略也是一样的,因为没有任何大型游戏代理的经验,农场系列,以及《三国杀》无论再怎
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