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开发全新不同于漠尘全息投影式的游戏cao控模式——脑内cao控,与VR现实技术相似,又与之不同。场景环境的加载全在玩家的脑海中形成,玩家活动全在意识里完成,且对现实世界不造成任何影响。 这就是概念公司使用全新系统创作的游戏——天尘.贰 [小段,小段] 段祁从眼前的电脑屏幕中抬头:[嗯?] 此次技术经理单谦敲了敲桌子[漠尘的工作你交接完了吗。] [师弟虽然刚毕业,可好歹也是在公司实习一年了的,我的工作他可以胜任。]而且漠尘游戏刚上线新资料片,短时间内不会有大的BUG出现,资料库也准备好了下个活动内容,游戏也不必进行频繁更新。天尘几乎比漠尘还早创造,二者几乎是同时由同样批次的工作人员开发,如今的制作组留了三分之二的人在维护漠尘服务器,余下的部分,便是今日开会重点内测天尘贰的工作人员。 [如今天尘贰开发已进入尾声,各位都是概念的老前辈了,多数都是从公司创始留下的人才,想必你们]也知道关于天尘贰对于公司的重要性,所以这次内测,将会派出一百个工作人员进入游戏。] [一百个?我们程序员包括美工都没那么多吧] 其中一名程序员惊讶道 [这一百个工作人员,只是作为NPC加入,并非玩家] 技术经理沉默片刻,再次说道 [天尘壹的内测事件,你们应该也知道] 概念在一年前曾经爆出一件丑闻,为了更好测试游戏真实性,使得天尘壹内测时的内测人员并非自愿,被强制拉入游戏。其中一位概念高层受游戏影响导致精神波动,更改数值,强退内测人员,消
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