带着玩家在大唐搞基建的日子_第56节 首页

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   第56节 (第2/3页)

经落在了院子里。

    要不说还是游戏里爽呢?

    可以加点,意味着玩家没有上限,身体素质比普通人强太多了。

    赵猫猫一路小跑,不到五分钟的时间就到了城墙上,而且脸不红气不喘,几乎没感觉到什么消耗。

    她往下面看了一眼,从腰间摸出工匠玩家打磨的望远镜——镜片用的是水晶,龟兹王白安隐倾情赞助——仔细观望了一番,松了一口气,打开团队频道,“不是真的流民,都是士兵伪装的,放心大胆地打!”

    这要真是流民,不救太可惜了,救的话,正面战场上也不好cao作。

    然而她话音落下,却听一个玩家有些迟疑地问,“真不救吗?其实我觉得在这个游戏里,假的流民救了说不定也能算分呢。你看他们穿得像流民,看着像流民,也确实被敌人当成流民驱赶,那把他们当成流民来救也没毛病啊!”

    此言一出,团队频道一片静默。

    一个流民五点功勋,一个俘虏才两点,让人怎么能不心动?

    “想得美!”赵猫猫毫不客气地骂道,“你猜敌人为什么要费劲巴拉的伪装成流民?”

    那个玩家不说话了。

    郑指挥见状,就笑着唱起了红脸,“敌人就是看我们之前救了流民,所以故意用这种方式误导我们。真要去救人,不仅会打乱我们的节奏,还可能被他们趁机反杀,得不偿失。”

    这么一解释,大家就都明白了,纷纷表示听从指挥,不会乱来。

    果然,眼看城里的唐军不上当,那些“流民”也不装了,一个个都掏出了武器,调整阵型,互相掩护着向前冲锋。

    这训练有素的样子,绝对是受过专业训练的士兵没跑了。

    双方很快开始交战,但该说不说,这一次的进攻,强度跟上回比起来差得实在太远了。也不知道是因为只是佯攻,还是因为上回攻城的时候,有吐蕃士兵守在后面督战?

    赵猫猫看了一会儿,见这边的局势十分稳定,就又转身回了冶金工坊。

    相较于守城战,矿道战就要复杂得多。

    不过她们提前就做了安排,分去守城的,基本都是等级不高,战斗力也普普通通的临时玩家,主力全都调到了矿道这边。

    无独有偶,次仁斯塔的兵力部署也是这样,将战斗力不强的部族军分去攻城,矿道这边都是相对精锐的,两千吐蕃精锐加上他自己的几百亲兵,更是全都放在了这边。

    不过为了让攻城的军队给龟兹城制造更多的压力,那边派遣了足足一万人,所以矿道这边就只剩下了不到一万,分成三支队伍,每一支就只有三千多人。

    玩家这边,尽管赵猫猫只留了两千多人守城,剩下三千人都放在了矿道这边,但跟敌人比起来,数量还是少了很多。

    尤其玩家游戏时间不长,虽然等级提升了不少,但空有属性,大部分人的实力还没有完全开发出来,就算跟那些杂牌军的士兵1v1,也不见得能占据上风,更不用说其中的精锐了。

    最开始接到任务,三个指挥朋友的时候,也有人提出,要不要跟雁来反应一下,再多召唤一些玩家。

    游戏玩到现在,许多敏锐的玩家都已经意识到,这并不仅仅只是一个游戏。

    超高的自由度和真实性、官方过于灵敏的响应速度,以及总是毫无预兆突然发布的更新,全都隐隐地指向了一个事实——这是一个能够自主发展的世界,所谓的“游戏系统”,更像是一种辅助功能,将这个世界的一些关键的时间和事件提取出来,作为主线和更新。

    普通玩家尚且能发现这些,何况赵猫猫等人是带着任务进来的。

    普通的游戏里,一场有玩家参与的战争,取得胜利是理所当然的,如果输了,那说明主线剧情就是这样设计的,后续会给出解释或者让玩家想办法反败为胜。

    但是在这里,玩家也有可能失败,而失败就是真正的失败,关系到整个世界的发展,也关系到无数人的生死。

    所以必要的时刻,向雁来这个关键npc许愿,很有可能会成功。

    但最后赵猫猫还是否认了这个提议。

    她相信雁来一定比她更想取得战争的胜利,没有召唤更多的玩家,肯定是有原因的。所以,“许愿”是万不得已时才能动用的底牌,不能随便乱用。

    再说兵力对比虽然有些惊人,但玩家也
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