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第129节 (第1/3页)
两天之后,大军便来到了疏勒城下。 已经提心吊胆了两天,不知道究竟发生了什么,也不知道安西军下一步会如何行动的旺拉布,终于等来了那支神出鬼没的敌军。 总算来了。 旺拉布站在城墙上,观望着远处山脚下扎营的安西军,在心里盘算他们会什么时候攻城。 而这时,玩家这边也终于发现了他们的疏忽。 光想着直奔疏勒城,速战速决,到了这里,看到高高耸立的城墙,才后知后觉地意识到,他们根本没有准备任何攻城器械。 也不能怪他们,因为之前打的仗,都没有正面攻城这个环节,不是里应外合,就是直接派兵空降,总之争夺的是城门而不是城墙。 但疏勒城的城门,据城里的玩家说,都已经被堵死了,一时半会儿根本打不开。 只能选择正儿八经地攻城了,才意识到根本没有工具,这就尴尬了。 还能怎么办?只能临时上山伐木,现场制作。 也亏得他们是玩家,还能下线查资料,咨询专业人士,不然这攻城器械怎么造,还一头雾水呢。 玩家之中其实也有不少有手艺的工匠,但全都留在城里搞发明搞建设,没有跟着出征——这回更新,雁来将重心放在了耕地开垦、城市建设、和经济发展上,下发了不少这方面的任务,都快忙不过来了,哪顾得上打仗? 所以就算有教程,他们也只能选择制作最简单的云梯。 其实就是梯子,只不过比较长,足以爬上城墙而已。 玩家的云梯做得非常简陋,主打一个能用就好,只是多准备了一些材料,方便梯子坏了能及时修理。 质量下来了,数量自然也就上去了,还缩短了工期。 第二天下午,他们就扛着好不容易完工的十来架云梯,直奔疏勒城。 玩家的第一场攻城战,开始了。 第91章 “我上来了,我是第一个登上城墙的!” 雁来以前总听人说“松弛感”,可是现实世界,熙熙攘攘,皆是为利,又有几人能真正松弛起来? 这些玩家才是真的松弛。 打仗半路跑回来过节就算了,都开战了才发现器械没带可还行? 也不知道是不是喝雄黄酒上头了。 亏得不是冲到城墙下面才发现没带云梯,要不然估计敌人也很懵逼。 不过雁来现在即便看到玩家犯蠢,也很少会有那种“我真的要靠这些玩家来拯救世界吗”的念头出现了。 都说世界就是一个巨大的草台班子,很多时候并不是在比谁做得更好,而是在比谁做得没那么烂……一方势力能够脱颖而出,更多是靠同行衬托。 玩家已经用实际的结果证明了,他们在正事上还是挺靠谱的,总不能时时刻刻要求他们顾全大局。 那就不是游戏了。 现在这样,正说明雁来这个“游戏策划”干得还不错,给玩家提供了一个能够尽情玩的环境。 况且就算是拯救世界,也未必就要整天苦大仇深。 雁来也必须要承认,环境对人来说是很重要的。玩家身上的这种松弛感,也反过来影响到了她,以及领地内生活着的那些普通百姓,让他们能够迅速从过去的苦难之中走出来,以一种乐观的姿态迎接新生活。 所以此刻,雁来透过系统镜头,看着玩家们扛着云梯,一往无前地冲向前方那座还有些陌生的城市,心情也是轻松愉快的。 这次她不在,也没有其他的npc,甚至都不必太在意这一战的结果,那就让他们玩吧。 与雁来的“松弛”相比,对面的疏勒城里,旺拉布和纳尔罕的心情就有些沉重了。 他们站在城楼上,遥望着对面的营地,低声议论着敌军的规模,最后得出结论,大概不到三万人。但就像是桑东赞在信里写的那样,三万人全部都是战士,没有所谓的
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