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第21章 首次整合被动技能 (第4/4页)
起,他身上的光圈、光环特效依次消失。 数十个被动技能全部被吞没到这融血台里,一阵红光亮起! 不过数秒,重新浮上来的,就只剩下两个buff。 【恭喜!你已获得初级魔神之躯光环buff!】 【恭喜!你已获得高级荆棘光环buff!】 江风马上点开查看! 【被动技能:初级魔神之躯光环buff】 【效果:每秒恢复500生命值/法力值、额外 350点全属性, 40%额外智力, 30%物理/法术暴击, 15%额外经验】 【持续时间:永久】 【被动技能:高级荆棘光环buff】 【效果: 5000生命值, 350防御,物理攻击自动元素化、遭受伤害时反击100%伤害给敌人,并附带50%减速】 【持续时间:永久】 一番简单的融合之下,江风身上原本繁多无比的被动buff,一下子被整合为三个简单易懂的光环! 一个增加面板以及自动回血,一个自动攻击,一个提升防御以及反击。 而且最重要的是,经过这融血台的融合之后,这些光环的特效都获得了自动的调整。 一些原本不合适的特效被去除,整合成了更新、更强的功能。 主动攻击的闪电风暴光环直接中级起步,荆棘光环更是一口气飙到高级。 至于加成类的技能,则全部集成到魔神之躯这一个buff上,直接全属性 350,再分别提高智力、暴击和经验! 江风这才摆摆手,关闭了融血台功能。网游消愁的网游:击杀怪物就能获得永久加成
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