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第249章 和谈的最佳人选 (第5/11页)
大体的设计意图。 在第一阶段,玩家们虽然可以选择不同的身份,但总的来说,这些身份都有一个共同点,那就是地位十分低下。 武卒玩家是平定军中的一名小兵;刺客玩家是岑桥驿的一名普通绿林人;游侠玩家也是游荡的绿林人,要拯救一个小村落;文士玩家虽然是三品的御史中丞,但在京师这个亲王、宰执满地跑的地方,三品官能真正发挥的作用,还是微乎其微的。 所以,“八千里路云和月”这个副本中,玩家们在第一阶段的目标,就是用这些很低的身份,去尽可能地让这些世界做出改变。 而在这个过程中,他们必然会感受到一个小人物在面对滔滔大势时的无力感。 比如刺客玩家,不管刺杀技术再怎么精湛,也几乎不可能在军阵中找到刺杀完颜盛的机会。顶多也就是刺杀几个金人的基层军官,尽可能地让这场浩劫的破坏力,稍稍减弱一点。 当然,玩家彼此之间也能互相合作,或者玩出刺杀皇帝这样的saocao作,但总体而言,第一阶段的基调就是螳臂当车。 小人物面对滚滚而来的历史车轮,想尽一切办法让它滚动得慢一些。 而到了第二阶段,玩家们的身份就整体提升了,变成了这个副本中最重要的三种身份。 第一种,自然就是韩甫岳将军这样真正能练兵、能打仗的将领,带人去抗击金兵、收复失地。他们本该是这个混乱时代真正能阻止战争车轮滚滚向前、拯救万民于水火的人。 赵海平正在攻略的就是这条路线。 这种可能性的难度,在三种难度中排在中游。因为在当时的局面下,能打仗、能打胜仗,本身确实有一定的难度,但只是考虑这一件事情的话,难度却也还可以接受。 第二种
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