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第181章 骑兵试炼通关! (第6/11页)
赵海平不由得长出一口气。 成功了! 真不容易。 这次的骑兵试炼幻境通关,整整耗时八天,算是赵海平打过的最难的一个试炼幻境的,单纯从难度上来说,甚至超过了之前的某些正式副本。 它的内容并不复杂,也没有太多的解谜元素,但唯独对骑术等各方面的要求太高,只能一遍又一遍地硬堆肌rou记忆。 看到通关评价,赵海平有点像吐槽,但又有点习惯了。 “简单的试炼”? 实在难以想象在《暗沙》这款游戏的设计师眼中,到底什么才叫困难的试炼。 不过从通关评价上来看,这次的试炼幻境对赵海平来说,确实受益良多。 他虽然没有学到骑兵指挥的战法,但却对骑兵的作战方式有了十分深刻的理解。 骑兵绝非仅仅是骑着马的步兵。 当骑兵真正能够做到人马合一的状态时,它会产生质变。 更何况赵海平骑的还是无镫马,对这一点的体验就更加深刻了。 骑兵的最大优势就在于机动性,而“机动性”这三个字,意味着可供选择的战术太多了。 首先,骑兵想打就打,想跑就跑,而步兵只能随时结阵等待骑兵的冲击。 步兵不能松懈,因为一旦松懈骑兵就会攻击,但步兵列阵时,骑兵却可以远远地围观,在马上吃吃喝喝,直到步兵精疲力竭之后再发起攻击。 其次,骑兵可以迂回,可以寻找步兵阵列中的突破口,直接像钢锥一样刺入,从而造成整个阵型的快速崩溃。 对于步兵来说,想要变阵会很困难,搞不好就是崩溃,但骑兵就不太需要所谓的阵型,选好一个方向猛冲就可以了。 还有,骑兵的战马本身就是大
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