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第199章 火枪革新研究 (第3/10页)
垒就像是刺猬身上的无数尖刺,让人只是远远地看一眼,就完全丧失进攻的欲望。 而妖魔悍不畏死的进攻特性在这座城池面前,只会给玩家们带来更多的快乐。 不过此时,李唯易却跟其他的那些建筑大佬们,在激烈地讨论归序者城塞的后续建设计划。 因为此时他们面临着一个选择:是继续消耗建设值,将之前规划的整个临渊城防御体系完全竣工呢?还是让临渊城暂时保持现在的状态,拿出一大笔建设值再去改造这附近的地形呢? 之所以会有这种纠结,是因为在“封侯非我意”和“襟怀草莽英雄气”这两个历史切片被打通之后,整个归序者城塞和玩家封地的范围,又大幅地扩张了。 目前归序者城塞所在的这个历史切片,相比于最初的状态,已经扩大了数倍。 原本它的范围,其实只够建造一座城。 当然,这里所说的范围不仅仅包括城池本身,也包括城池所能辐射、覆盖到的周边区域。 每座城市都有一定的覆盖范围,城池和城池之间,也是要留有很大空间的。 这个空间如果太小,那就等于是浪费了资源、城池作用重复;可如果空间太大,城池覆盖不到,又产生了防御的死角。 而新出现的这些区域中,也是有大量玩家所需资源的。 比如木材、石矿、煤矿、铁矿、农田等等,完全是以一种随机的状态分布。 玩家们固然可以千里迢迢地去将这些资源运来,但毕竟路途遥远,比较不划算。 这就跟一些战略游戏一样,地盘大了,就得考虑开分基地了。 所以为了将整个区域全都纳入掌控,最优的解法是再多修
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