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第51章 新版本运营计划 (第6/6页)
方也从未对这些做出解释,玩家们只能努力脑补了。 《暗沙》这款游戏无法理解的黑科技太多,玩家们都快习惯了。 还有少数玩家表示,这次的活动难度似乎有点低,跟之前的试炼副本没法比。 但大部分玩家觉得没什么问题,毕竟这只是个线下活动而已,如果真的难度太高、玩家们打得很艰难,甚至失败了,那只能说明游戏方的安排有问题。 像这种强度就刚刚好。 总之,大部分玩家对这次活动还是满意的。 只有一点:名额太少! 一共才那么点玩家参与,其他玩家甚至都看不到现场的录像,只能根据少数亲历玩家的描述来脑补当时的战况,简直就是简直了。 玩家们纷纷强烈要求,像这样的活动能不能多办几场? 至少各大一二线城市都得安排一下吧?每个场地进个十几名玩家不过分吧? 而另一些玩家则表示,先别说MR模式的事了,说好的新增内测玩家名额呢? 总而言之一句话,玩都玩不到,还奢谈什么游戏体验! 不过很快,玩家们在论坛上讨论的热点话题就被转移走了。 因为在“妖魔入侵”的线下活动结束后不久,网上就出现了两个相当重磅的消息。 一个是经过本次活动的预热后,《暗沙》将更新大盛朝后期的历史线,也就是不同于原本的四个试炼幻境的、真正意义上的正式游戏内容。 当然,之前承诺过的增加内测玩家人数的事,也会落实。 另一个则是电视台以及许多官方媒体,都报道了《暗沙》这款游戏,并对这款游戏中运用的划时代的技术原理进行了解释!青衫取醉的我的玩家都是演技派
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